Est-ce que quelqu'un peut m'aider?
J'ai vu que la diapositive de la WWDC 2013 a cet exemple et je l'essaie en utilisant SCNGeometrySource. c'est mon code ci-dessous
var box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0) box.widthSegmentCount = 3 box.heightSegmentCount = 3 box.lengthSegmentCount = 3 let positionSource = box.getGeometrySources(for: .vertex)[0] positionSource.vectorCount positionSource.data.withUnsafeBytes{(vertexBuffer: UnsafePointer<Float>) in print("a") let a = positionSource.componentsPerVector for i in 0..<positionSource.vectorCount { print(SCNVector3(vertexBuffer[i * a], vertexBuffer[i * a + 1], vertexBuffer[i * a + 2])) } }
Ce que je veux faire est d'append ces sphères à ces positions et je peux faire hitTest avec ces sphères dans mon jeu. Donc, je veux append des sphères dans toute autre geometry comme l'image.