Enregistrer des échantillons en cours de lecture avec OpenAL

Je joue 9 loops simultanément en utilisant OpenAL sur iOS. Pour que les loops soient synchronisées à 100%, elles commencent à jouer sur des threads différents. Des pointeurs / tutoriels sur l'utilisation d'OpenAL pour save ce qui est en cours de lecture. Wil je rencontre des problèmes d'logging étant donné que j'utilise des threads différents?

OpenAL sur iOS ne prend pas en charge l'logging audio. Vous devez utiliser des unités audio pour lire l'audio et l'apather vers les haut-parleurs et vers un file.