Exécuter une fonction xcode avec un button Unity3D?

Est-il possible de faire un button dans l'unité qui va exécuter une fonction dans Xcode? J'essaie d'exécuter un message push à partir d'un projet unity3d. S'il vous plaît aidez parce que ça me rend fou …

Merci d'avance 🙂

Oui, vous pouvez appeler le code Objective-C natif qui a une interface C. Et même plus, vous pouvez callbacker les methods dans Unity3D. Une documentation utile par où commencer:

Plugins

Construire des plugins pour iOS

Il y avait un projet de démonstration et un blog. Cela a été supprimé du site Web d'origine, qui ne fait désormais que de la publicité. La version archivée de 2012 peut être trouvée ici:

Internet Wayback Machine 2 avril 2012: Blog de Clever Martian – Une expérience avec l'interface user native iPhone et Unity 3 Pro