Comment get Pixate v2 en time réel CSS travaillant avec Xcode 5

J'ai réussi à faire fonctionner Pixate 2.0.1 avec XCode 5 sur un projet ios 7. C'est vraiment génial en fait! Et ce serait encore plus génial avec Real Time CSS. C'est essentiellement là que le simulateur iPhone / iPad sera mis à jour en direct pendant que le file css est édité et enregistré. Maintenant, c'est juste de la cerise tout le path. Mais malheureusement, je ne suis pas encore capable de le faire fonctionner. J'ai suivi les instructions que Paul Colton a donné ici: http://youtu.be/rjNrNIyEL_c . Mais c'est pour la version 1 de Pixate et utilise la syntaxe PXEngine maintenant obsolète.

Quelqu'un sait comment faire fonctionner cela dans la version 2.0.1 de Pixate?

En supposant que vous avez suivi les dernières instructions pour l'installation de la version 2.x disponible ici: http://www.pixate.com/docs/framework/ios/latest/getting-started/

Ensuite, assurez-vous d'avoir les éléments suivants dans votre AppDelegate:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //Initalize Pixate self.window.styleMode = PXStylingNormal; //Dynamically modify the Pixate stylesheet while the Simulator is running #ifdef DEBUG [Pixate styleSheetFromFilePath:@"/Users/YourHomeFolder/Path/To/default.css" withOrigin:PXStylesheetOriginApplication]; Pixate.currentApplicationStylesheet.monitorChanges = YES; #endif } 

J'espère que ça aide.