Articles of uiimageview

IOS UIImageView affiche avec un fond noir

J'ai donc cette fonction qui met à l'échelle UIImages , et je l'utilise pour initialiser un UIImageView avec une image. Mon problème est que lorsque l'image est affichée, elle est toujours entourée d'un rectangle noir, bien que l'image soit .png avec une transparence totale en arrière-plan. Voici la méthode de mise à l'échelle ainsi que […]

UIImage comment resize l'image de bulle avec capInsets?

J'ai une bulle comme l'image, que j'ai besoin de resize dynamicment. Exemple joint. Je vais avoir du text dynamic et je n'ai besoin de resize que les parties droites de la bulle. Laisser la flèche vers le bas sur le milieu Comment puis-je faire cela? Merci

Faire tourner UIImage et Move

J'ai trop souvent cherché le débordement de stack et j'ai aussi posté une question mais en vain. J'ai besoin d'implémenter une fonction dans mon application de collage où l'user peut faire pivoter une image et la déplacer comme une image pivotée. Une idée de comment le faire? Je vais essayer chacun d'eux si nécessaire. Suis […]

Faire pivoter et traduire UIImageView à l'écran et à l'écran

Comment puis-je faire pivoter et traduire un UIImageView d'un côté de l'écran, puis son return de l'autre côté .. Disons que j'ai une roue que je veux faire pivoter et traduire du milieu puis de l'écran vers la gauche, puis son "return" du côté droit et return au milieu .. J'ai utilisé le code suivant […]

Comment rendre une partie d'un UIImageView transparent afin de montrer des vues dans les calques ci-dessous

Voici une photo d'explication pour mieux illustrer ce que je veux dire: J'ai deux UIImageViews , avec View2 en bas et View2 en haut: Ce que je voudrais faire est de définir par programmation une zone sur View2 qui est complètement transparente (c'est-à-dire qui a un alpha de 0 ), de sorte que ce sera […]

Recadrer et save la région visible de UIImageView en utilisant AspectFill

J'ai un UIImageView en plein écran avec une image dans le jeu AspectFill (plein fond), comment puis-je sauvegarder seulement la partie visible de l'image quand il utilise le mode contenu Aspect Fill? CGRect visibleRect; visibleRect.size= mImageView.frame.size; CGImageRef cropped_img = CGImageCreateWithImageInRect(mImageView.image.CGImage, visibleRect); UIImage *finalImage = [[UIImage alloc]initWithCGImage:cropped_img]; UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(finalImage, nil, nil, nil); C'est mon code actuel, le […]

NSUserDefaults – Sauvegarde de la position UIImageView

Dans mon application, j'ai un UIImageView et un UIButton. UIImageView a un UIPanGestureRecognizer, et peut être déplacé autour de l'écran. J'ai écrit: int defaultBallLocation = ball.center; dans mon – (IBAction)saveButton et Xcode dit "Impossible d'associer CGPoint avec int". Alors, comment puis-je save la position de la balle (UIImageView) sur l'écran en appuyant sur "save", puis […]

Sauvegarder l'image UIImageView

J'ai actuellement la possibilité de prendre une photo ou de charger de l'appareil photo et de placer une image dans le UIImageView dans mon application, je veux avoir la possibilité d'avoir un button qui va save l'image quand je recharge l'application, l'image est toujours dans UIImageView. Mon mais était un button pour save l'image une […]

Image asynchronous facile Télécharger UIImage View

J'ai une application que je construis fonctionne bien, mais la source d'image que j'utilise provient d'un site Web et quand je reviens à ma vue initiale, il faut un certain time pour le charger. Ma question est la suivante: y aurait-il un moyen d'y arriver et d'accélérer le process? voici le code que j'utilise pour […]

En attente de UIButton pour revenir à UIControlStateNormal

Lorsqu'un user appuie sur un button de mon interface, je souhaite créer une image de l'écran à l'aide de renderInContext: Cependant, l'image est créée avec le button dans son état "pressé" – c'est-à-dire que l'image UIControlStateHighlighted est utilisée. Est-il possible d'attendre que ce button revienne à l'état UIControlStateNormal avant de créer l'image? Si ce n'est […]