NSNetService sur WiFi au lieu de Bluetooth

J'ai 2 appareils iOS et une application qui démarre ou se connecte à un NSNetService.

Lorsque les deux appareils ont allumé bluetooth, le stream de données sera automatiquement effectué via l'interface Bluetooth.

Je ne veux pas ça, je veux que les deux appareils communiquent via le WiFi. Existe-t-il un moyen de forcer un NSNetService à communiquer via le WiFi?

Merci

    Je ne pense pas qu'il existe, je n'ai pas regardé dans les docs, mais je sais qu'une tonne de jeux recommand de désactiver Bluetooth et de s'assurer que le WiFi est activé pour le mode multijoueur local.