Recevoir des events tactiles sur SKScene et SKSpriteNode dans SpriteKit

Construire une interface user avec des buttons comme SKSpriteNode. Les sprites de buttons reçoivent des events tactiles pour gérer les effets spéciaux (effets de mise à l'échelle élastique). Mais j'ai besoin que le SKScene gère les events tactiles en même time pour gérer la logique de navigation de l'interface user.

Comment serait possible à la fois (sprite ET scène) pour gérer ces events tactiles?