Construire une interface user avec des buttons comme SKSpriteNode. Les sprites de buttons reçoivent des events tactiles pour gérer les effets spéciaux (effets de mise à l'échelle élastique). Mais j'ai besoin que le SKScene gère les events tactiles en même time pour gérer la logique de navigation de l'interface user.
Comment serait possible à la fois (sprite ET scène) pour gérer ces events tactiles?