Définir et créer des strings de localization au moment de l'exécution dans l'application ios

Je me demandais si je pouvais définir un dictionary de paires key / valeur à utiliser comme strings de localization de langue au moment de l'exécution dans une application ios. La méthode actuelle de modification du paramètre de localization de langue dépend de la définition d'un file de strings approprié dans l'set lorsque l'application est initialement créée.

Donc, au lieu de dire quelque chose comme

NSLocalizedSsortingngFromTableInBundle(@"Greeting", nil, localeBundle, nil); 

Dire quelque chose comme

 NSDictionary *myDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Hello", @"Greeting"]; NSLocalizedSsortingngFromTableInBundle(@"Greeting", nil, myDictionary, nil); 

Haeder

 #define MyLocalizedSsortingng(key, dict) \ [LocalizationUtils localizedSsortingngWithKey:(key) fromDict:(dict)] @interface LocalizationUtils : NSObject + (NSSsortingng *) localizedSsortingngWithKey:(NSSsortingng *)key fromDict:(NSDictionary *)dict; @end 

la mise en oeuvre

 + (NSSsortingng *) localizedSsortingngWithKey:(NSSsortingng *)key fromDict:(NSDictionary *)dict { NSSsortingng *localizedSsortingng; if (!dict) { // use NSLocalizedSsortingng or sth as a fallback. // ... } // get your ssortingng from dict return localizedSsortingng; }