J'ai envoyé une application hier pour examen, sans problème. Je me suis alors rendu count que j'avais un très petit correctif à faire (changer le niveau de zoom maximum d'une carte de 19 à 18, rien d'autre), donc j'ai retiré le binary d'iTunes Connect, et j'ai essayé de le resoumettre.
Maintenant, j'ai cet avertissement:
Je ne comprends pas pourquoi, car mes architectures sont:
L'application fonctionne bien dans le simulateur. Si j'essaie d'utiliser les architectures standard (armv7, arm64) comme recommandé dans l'avertissement, alors l'application ne se construira pas et j'obtiens:
J'utilise la route lib-moi, et je mets les mêmes parameters d'architecture.
Utilisez les " Standard architectures
" comme ceci:
comme ça:
Après avoir confirmé les architectures correctes, assurez-vous que votre appareil n'est PAS connecté à votre ordinateur lors de l'ARCHIVAGE de la version finale à soumettre à l'App Store.
La raison pour laquelle cet avertissement apparaît est que le périphérique que vous avez connecté n'est probablement pas compatible avec arm64.
Comme Tony l'a écrit, il est important d'avoir dans les deux lignes ces parameters. Puisque mon projet (et évidemment votre projet) a été créé avant qu'arm64 ne soit ajouté à la norme, cela ne se reflète pas dans les "architectures valides", même s'il est affiché comme standard.
Ce que j'ai fait:
Après nettoyage / construction, je reçois même quelques avertissements concernant une mauvaise conversion de float en CGFloat, etc., donc les réglages sont évidemment appliqués.
L'avertissement de validation a également disparu!
Détwigz votre appareil physique de Mac. Dans la list XCode on device, choisissez iOS Device et créez à nouveau Archive. Cela a fonctionné pour moi.
Aujourd'hui, je résous ce problème avec les étapes suivantes:
Paramètres de construction:
Architectures: architectures standard (arm7, arm64) – $ (ARCH_STANDARD)
Architectures valides: armv7 armv7s arm64
Créez simplement un nouveau projet en utilisant la dernière version de xCode et trouvez les parameters de construction. Le nouveau projet créé en utilisant la dernière version a 64 support par défaut.
J'ai résolu le problème en changeant,
Architectures: arm7, arm64
Architecture valide: arm7, arm64
Construire une architecture active uniquement: Oui
D'accord, c'était fou. J'ai essayé chaque réponse unique. Mais cela n'a fonctionné que lorsque j'ai placé arm64
avant armv7
et armv7s
dans les architectures valides.
PS: xcode version : 7.2
Modifiez votre cible de développement iOS au less 5.1.1 ou supprimez le paramètre d'architectures standard et réappliquez-le. Vous avez peut-être vu un avertissement indiquant qu'arm64 n'est pas compatible avec votre cible de génération. Sur la page de présentation, vérifiez les parameters "cible de deployment" de génération et cible. Dans mon cas, la cible était de 6,0, mais le projet était de 5,0.
En outre, cochez "Architectures valides" dans votre cible et votre projet. J'avais les bons parameters sur le projet mais pas sur la cible. Après cela, cela a fonctionné pour moi.
Passez d'un projet à l'autre sur la page de présentation dans le coin supérieur gauche de la boîte.
J'ai soumis le succès par config comme l'image:
(Archivé avec le vrai périphérique)
Se débarrasser de tous les avertissements. Je suis allé à travers tout et encore. J'ai trouvé le mot réponse ci-dessus.
"Construire l'architecture active seulement – NON (spécialement … si votre appareil connecté n'est pas compatible avec arm64)"
Mon iPad n'est pas 64 bits. Mettez NO pour Build Active Architecture et ma soumission a fonctionné!
Veuillez cocher l'option Construire l'architecture active. Réglez-le sur NON. Ça marche pour moi.