Est-il possible d'importer du code Objective-C tiers dans un terrain de jeu Swift?

Comme suggéré ici, j'ai pu importer mon code Objective-C existant dans un file .swift via l'en-tête de pontage. Pour l'instant, j'ai été incapable de faire quelque chose de similaire avec un terrain de jeu rapide – il ne semble pas reconnaître l'en-tête de la même manière qu'un file rapide fait.

Fait intéressant, et peut-être suggestive d'un négatif à ma question est que les terrains de jeu ne semblent pas partager le concept d'appartenance cible comme .swift / .m

N'importe qui a eu du succès avec ceci ou peut-être un mécanisme différent?

Voir Utilisation de Swift avec Cocoa et Objective-C pour savoir comment configurer un projet Xcode pour importer Swift dans Objective-C. Ensuite, créez un terrain de jeu dans ce projet et le terrain de jeu devrait être capable de fonctionner avec l'une des classs ObjC du projet.