Realm Swift: récupérer l'user, l'object n'est pas renvoyé lors du lancement de l'application

J'utilise Realm pour stocker les informations user. Lorsque je lance l'application, je regarde dans la database Realm pour voir s'il y a un object user (pour déterminer si l'user est connecté ou déconnecté). Voici mon code:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { let config=Realm.Configuration( schemaVersion: 2, migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in if (oldSchemaVersion<1) || (oldSchemaVersion<2){ migration.enumerateObjects(ofType: User.className()) { oldObject, newObject in } } }) Realm.Configuration.defaultConfiguration=config do{ let r=try Realm() print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!.path) let u=r.objects(User.self) //prints 0 print("user:", u.count) }catch let e as NSError{ print("failed to initate realm /", e) } return true } 

Je peux voir à partir de Realm Browser que l'user est dans la database . Mais je ne peux pas l'avoir. Je suis probablement en train d'initier le Royaume dans le mauvais sens mais je ne peux pas le comprendre. Une idée?


MISE À JOUR : Voici le code que j'appelle pour save l'user lors de l'logging ou de la journalisation:

 DispatchQueue.main.async{ do{ let r=try Realm() try r.write{ let u=User(id:"id", username:"username") r.add(u) } }catch let e as NSError{ print(e) } } }